ألعاب الورق والطاولة

ألعاب المقاهي والسهرات العائلية بقواعدها المعروفة في ليبيا، مع خصوم من الكمبيوتر بمستويات مختلفة.

  • الشكبة الليبية

    لعبة الورق الليبية الشعبية بـ 40 ورقة إيطالية؛ أول من يصل إلى 11 نقطة يفوز.

    1. العب ورقة من يدك: تأكل الورقة المساوية لها أو أوراقًا مجموعها يساويها، والمساوية أولًا.
    2. تنظيف الطاولة كلها «شكبة» وتعطي نقطة.
    3. في آخر الجولة: نقطة لأكثر أوراق، ولأكثر ديناري، وللسبعة الحية (7 ديناري)، ولأكثر سبعات.
    العب الشكبة الليبية
  • الطرنيب

    لعبة ورق جماعية: أنت وشريكك ضد فريق، وأول فريق يصل إلى الهدف يفوز.

    1. زايد من 7 إلى 13 على عدد الأكلات التي سيأكلها فريقك، أو قل باص؛ صاحب أعلى مزايدة يختار الطرنيب.
    2. اتبع نوع الورقة الأولى إن كان معك، وإلا طرّب بورقة طرنيب أو ارمِ أي ورقة. أعلى طرنيب يأكل.
    3. إذا حقق المزايد مزايدته أخذ أكلاته، وإلا خسر قيمتها. الكبوت (13 أكلة) نقاطه مضاعفة.
    العب الطرنيب
  • البلوت

    البلوت بـ 32 ورقة: أنت وشريكك ضد فريق، والمباراة إلى 152.

    1. تأخذ 5 أوراق وتُكشف ورقة: اشترِ «صن» بلا حكم أو «حكم» بلون الورقة المكشوفة أو قل «بس». في الجولة الثانية يجوز الحكم بلون آخر.
    2. اتبع اللون إن كان معك، وإلا يجب أن تقطع بالحكم وتعلو عليه إن استطعت. في الحكم الولد (J) ثم التسعة أقوى الأوراق.
    3. الأبناط: الآص 11، العشرة 10، الشايب 4، البنت 3، الولد 2، وفي الحكم الولد 20 والتسعة 14، وآخر أكلة 10. إذا لم يتفوّق المشتري ذهبت النقاط كلها للخصم.
    العب البلوت
  • دومينو زينة

    دومينو المقاهي بـ 28 حجرة؛ أول من يصل إلى الهدف يفوز.

    1. ضع حجرة يطابق أحد رقميها طرفًا مفتوحًا من السلسلة.
    2. إذا لم تملك حركة اسحب من الكومة، وفي 4 لاعبين تقول باص.
    3. من يُنهي حجراته يأخذ مجموع نقاط حجرات الخصم، وإذا قفلت اللعبة يفوز الأقل نقاطًا.
    العب دومينو زينة
  • طاولة الزهر

    طاولة الزهر بنسختين: الكلاسيكية والمحبوسة؛ أخرج حجارك الـ 15 قبل خصمك.

    1. ارمِ الزهر، ثم اختر حجرًا وحرّكه بعدد أحد الزهرين؛ الدوبارة تُلعب 4 مرات.
    2. في الكلاسيكية تضرب الحجر المفرد إلى البار، وفي المحبوسة تحبسه تحت حجرك حتى تتحرك.
    3. حين تجمع كل حجارك في بيتك تبدأ بإخراجها؛ الفوز قبل أن يُخرج الخصم أي حجر «مارس» بنقطتين.
    العب طاولة الزهر
  • ورقة زينة

    لعبة ورق ضد 3 لاعبين، والفائز من ينهي أوراقه أولًا.

    1. العب ورقة تطابق لون أو رقم الورقة على الطاولة.
    2. استخدم الأوراق الخاصة لتخطي الخصم أو إجباره على السحب.
    3. إذا لم تملك ورقة مناسبة اسحب من الكومة.
    4. تخلص من كل أوراقك لتفوز.
    العب ورقة زينة
  • سوليتير زينة

    سوليتير كلوندايك: رتّب الأوراق في أربع أكوام حسب النوع.

    1. اسحب الأوراق بين الأعمدة بترتيب تنازلي وألوان متبادلة.
    2. اسحب ورقة جديدة من الكومة عند الحاجة.
    3. انقل كل الأوراق من الآس إلى الملك للأكوام لتفوز.
    العب سوليتير زينة
  • شطرنج زينة

    شطرنج كلاسيكي ضد خصوم آليين أو صديق، مع ألغاز كش مات.

    1. اضغط قطعة لترى حركاتها المسموحة ثم اضغط المربع.
    2. احمِ ملكك وهاجم قطع الخصم.
    3. اربح بكش مات للملك المنافس.
    العب شطرنج زينة
  • لودو زينة

    لودو كلاسيكي من 2 إلى 4 لاعبين: أوصل قطعك الأربع إلى المنتصف أولًا.

    1. اضغط النرد في دورك، والرقم 6 وحده يُخرج قطعة من البيت ويعطيك رمية إضافية.
    2. المس القطعة التي تنبض لتحريكها؛ إن وقفت على قطعة خصم تعيدها لبيتها وتلعب مرة أخرى، إلا على مربعات النجمة الآمنة.
    3. تدخل القطعة المنتصف برقم مضبوط، وثلاث ستات متتالية تُضيع الدور.
    العب لودو زينة
  • مدن زينة

    لعبة عقارات بمدن ليبية: اشترِ وابنِ واجمع الإيجار.

    1. ارمِ النرد وتحرك على اللوحة.
    2. اشترِ العقار الذي تقف عليه أو أدخله في المزاد.
    3. ابنِ البيوت لرفع الإيجار، وآخر لاعب غير مفلس يفوز.
    العب مدن زينة